Người trẻ đang tìm kiếm điều gì ở những ngôi chùa ảo?

Chỉ mất khoảng 30 phút để tạo ra một ngôi chùa bằng AI, một chàng trai 26 tuổi người Hàn Quốc đã thu hút 600.000 lượt ghé thăm trong ba ngày.

By |
nguoi-tre-dang-tim-kiem-dieu-gi-o-nhung-ngoi-chua-ao 9
Ảnh: sansatemple

Giữa một thế giới trực tuyến luôn khuyến khích con người kết nối, trò chuyện và chia sẻ, điều gì sẽ xảy ra nếu có một nền tảng được tạo ra chỉ để mọi người cùng hiện diện trong im lặng?

Không có tin nhắn cần trả lời, không có những cuộc trò chuyện phải duy trì, cũng chẳng ai yêu cầu bạn kể về những áp lực đang gặp phải. Tại đây, người dùng có thể dành thời gian lắng nghe tiếng tụng kinh, lần tràng hạt hoặc đơn giản là ngồi yên trong một ngôi chùa. Điều đặc biệt là tất cả diễn ra ngay trên màn hình điện thoại hoặc máy tính.

Đó là tất cả trải nghiệm mà Sansa, một ngôi chùa ảo tại Hàn Quốc, đang mang đến cho hàng trăm nghìn người dùng.

Đứng đằng sau thế giới chùa ảo này chính là Park Jinwon, một thanh niên 26 tuổi đang tìm kiếm việc làm tại Hàn Quốc. Được ra mắt vào ngày 26/10, chỉ trong ba ngày, Sansa đã ghi nhận 600.000 lượt ghé thăm, nhanh chóng trở thành hiện tượng gây chú ý trên mạng xã hội.

Bên trong những ngôi chùa “ảo”

Khi truy cập Sansa, người dùng sẽ bắt gặp một ngôi chùa nằm giữa khu rừng xanh, với bức tượng Phật lớn tọa lạc ở trung tâm chính điện. Mỗi người được đại diện bằng một nhân vật ảo mang hình dáng chú tiểu, cùng những cái tên ngẫu nhiên như “Mây Thong Dong” hay “Ánh Trăng Dịu”.

Thông qua nhân vật này, người dùng có thể dạo quanh khuôn viên chùa, chắp tay chào những người khác, quỳ trên đệm thực hiện nghi thức 108 lạy, lần tràng hạt hoặc lắng nghe những bài kinh Phật giáo.

Thế nhưng, khác với phần lớn nền tảng trực tuyến luôn khuyến khích người dùng kết nối và tương tác, Sansa không tích hợp chức năng nhắn tin.

Không gian này loại bỏ phần lớn những trở ngại về khoảng cách, thời gian và cả nhu cầu giao tiếp. Những người xa lạ có thể cùng hiện diện trong chính điện mà không cần bắt chuyện, chia sẻ thông tin cá nhân hay duy trì bất kỳ cuộc đối thoại nào.

Vì sao một ngôi chùa ảo có thể thu hút hàng trăm nghìn người?

Câu chuyện đằng sau sự ra đời của Sansa phần nào lý giải sức hấp dẫn của nền tảng này. Park Jinwon vốn tốt nghiệp chuyên ngành Văn học Anh, không phải một lập trình viên chuyên nghiệp.

Trong khoảng thời gian tìm kiếm việc làm, anh thường xuyên cảm thấy mệt mỏi và mong muốn đến chùa để nghỉ ngơi, giải tỏa áp lực. Tuy nhiên, việc thiếu thời gian và năng lượng khiến mong muốn tưởng chừng đơn giản ấy trở nên khó thực hiện.

Từ trải nghiệm cá nhân, Park nảy ra ý tưởng xây dựng một ngôi chùa mà bất kỳ ai cũng có thể ghé thăm, dù đang ở đâu hay có bao nhiêu thời gian rảnh rỗi.

“Tôi nghĩ chùa chiền có sức hút với những người ở độ tuổi của mình vì nơi đó luôn chào đón tất cả mọi người, kể cả những ai không theo đạo Phật. Khi chứng kiến nhiều người hưởng ứng, tôi nhận ra rằng có rất nhiều người cũng đang mệt mỏi giống mình. Có lẽ tất cả những gì họ cần chỉ là một nơi yên tĩnh để nghỉ ngơi mà không phải nói bất cứ điều gì”, Park chia sẻ.

Chính nhu cầu ấy đã giúp Sansa tìm được sự đồng cảm từ đông đảo người dùng.

Với nhiều người trẻ, áp lực không đơn thuần đến từ công việc hay chuyện học hành, mà còn hiện diện trong những mối quan hệ, kỳ vọng xã hội và cảm giác phải liên tục theo kịp nhịp sống xung quanh. Ngay cả khi tìm đến mạng xã hội để giải trí, họ vẫn phải tiếp nhận một lượng lớn thông tin và những hoạt động tương tác không ngừng nghỉ.

Trong bối cảnh đó, sự hấp dẫn của Sansa có lẽ nằm ở trải nghiệm được tạm thời rút khỏi giao tiếp thường ngày mà không cần rời bỏ môi trường trực tuyến.

Theo Sung Hae-young, giáo sư nghiên cứu tôn giáo tại Đại học Quốc gia Seoul, Phật giáo có sức hấp dẫn đối với những người trẻ đang đối mặt với nhiều bất định trong cuộc sống, bởi cách tiếp cận trực diện những khó khăn mà con người phải trải qua.

“Khi rất nhiều người trẻ đang phải đối mặt với những bất định, Phật giáo tạo được sự đồng cảm bởi thừa nhận rằng khổ đau là một phần của cuộc đời, đồng thời đưa ra những cách thức để mỗi người tự tìm hiểu và vượt qua chúng bằng nhận thức của chính mình. Chính cách tiếp cận thẳng thắn ấy đã tạo nên sức hấp dẫn”, ông nhận định.

Vị giáo sư cũng cho rằng nhiều người mong muốn tìm thấy cảm giác bình yên và sự thiêng liêng vốn gắn liền với những không gian thờ tự, nhưng lại không nhất thiết muốn gắn bó với một cộng đồng tôn giáo hay chịu áp lực phải tin tưởng tuyệt đối vào một hệ thống tín ngưỡng.

Những không gian trực tuyến cho phép người dùng ẩn danh vì thế trở thành lựa chọn phù hợp. Tại đó, họ có thể tìm kiếm sự an ủi theo cách riêng, với mức độ tham gia và tương tác do chính mình quyết định.

AI đang thay đổi những trải nghiệm trực tuyến

nguoi-tre-dang-tim-kiem-dieu-gi-o-nhung-ngoi-chua-ao
Ảnh: sansatemple

Bên cạnh câu chuyện tâm lý người dùng, thành công của Sansa còn cho thấy AI đang thay đổi cách những trải nghiệm trực tuyến được hình thành.

Dù không có nền tảng chuyên môn về lập trình, Park Jinwon chỉ mất khoảng 30 phút để xây dựng trang web bằng Codex của OpenAI. Anh sử dụng phương pháp vibe coding, trong đó người dùng mô tả ý tưởng và yêu cầu bằng ngôn ngữ tự nhiên để AI hỗ trợ viết mã và phát triển phần mềm.

Sự hưởng ứng vượt xa kỳ vọng khiến Park phải nhanh chóng mở rộng hệ thống. Theo chia sẻ của anh, Sansa hiện vận hành khoảng 100 máy chủ với sự hỗ trợ từ các dịch vụ của Cloudflare nhằm đáp ứng lượng người truy cập ngày càng lớn.

Anh cũng tiết lộ kế hoạch đưa Sansa lên App Store, tiếp tục nâng cao kiến thức về quản trị cơ sở dữ liệu và thiết lập máy chủ. Trong tương lai, Park muốn bổ sung những hoạt động gắn với từng thời điểm trong năm, chẳng hạn như treo đèn lồng vào mùa thi tuyển sinh đại học tại Hàn Quốc.

Đáng chú ý, Sansa không phải trường hợp duy nhất. Cùng với sự phổ biến của vibe coding trên mạng xã hội, hàng loạt không gian ảo được xây dựng theo những sở thích và nhu cầu rất cụ thể cũng đang xuất hiện. Theo thông tin được ghi nhận, số lượng các nền tảng thuộc nhóm này đã tăng lên khoảng 300, bao gồm nhà thờ ảo, không gian mô phỏng tuyến hành hương Camino de Santiago nổi tiếng ở Tây Ban Nha hay những địa điểm ngắm lửa trại trực tuyến.

Sự phát triển của những nền tảng này cũng đang làm dấy lên câu hỏi về khả năng hồi sinh của metaverse, lĩnh vực từng được kỳ vọng sẽ thay đổi cách con người làm việc, giao tiếp và giải trí trên Internet.

In-house AD 2026-09 Taste in Motion Square-v2
what to read next
In-house AD 2026-09 Taste in Motion Square-v2